Локальные сети персональных компьютеров Использование протоколов IPX, SPX, NETBIOS


Простая система "клиент-сервер"


В качестве примера рассмотрим две программы. Первая из них является сервером, вторая - клиентом.

После запуска сервер ожидает пакет от клиента. В свою очередь, клиент после запуска посылает пакет одновременно всем станциям данной сети, поэтому на какой бы станции ни работал сервер, он обязательно примет пакет от клиента.

Когда сервер примет пакет от клиента, в поле ImmAddress блока ECB сервера окажется непосредственный адрес клиента. Поэтому сервер сможет ответить клиенту индивидуально, по его адресу в текущей сети.

Клиент, в свою очередь, получив пакет от сервера, сможет узнать его сетевой адрес (по содержимому поля ImmAddress блока ECB). Следующий пакет клиент отправит серверу используя полученный непосредственный адрес сервера.

Начиная с этого момента сервер знает адрес клиента, а клиент знает адрес сервера. Они могут обмениваться пакетами друг с другом не прибегая к посылке пакетов по адресу FFFFFFFFFFFFh.

Исходный текст программы-сервера приведен в листинге 4.

Вначале с помощью функции ipx_init() сервер проверяет наличие драйвера IPX и получает адрес его API. Затем с помощью функции IPXOpenSocket() программа открывает короткоживущий сокет с номером 0x4567. Этот номер мы выбрали произвольно из диапазона сокетов, распределяемых динамически.

Далее программа-сервер подготавливает блок ECB для приема пакета от клиента (RxECB). Сперва весь блок расписывается нулями. Затем заполняются поля номера сокета, счетчик фрагментов (всего используются два фрагмента) и дескрипторы фрагментов. Первый фрагмент предназначен для заголовка пакета, второй - для принятых данных.

Подготовленный блок ECB ставится в очередь на прием пакета при помощи функции IPXListenForPacket().

Затем программа в цикле опрашивает содержимое поля InUse блока ECB, дожидаясь прихода пакета. В цикл ожидания вставляется вызов функции IPXRelinquishControl() и функция опроса клавиатуры getch(). С помощью последней вы можете прервать ожидание, если нажмете на любую клавишу.

После того, как сервер примет пакет от клиента, содержимое поля данных (переданное клиентом в виде текстовой строки, закрытой двоичным нулем) будет выведено на консоль.




- Начало -  - Назад -  - Вперед -



Книжный магазин